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FreeSync vs G-Sync: ¿Cuál es mejor para jugar?

FreeSync vs G-Sync: Best for Gaming?

Cuando dos pantallas "chocan" entre sí porque los monitores tienen una tasa de refresco diferente, se conoce como "screen tearing" (desgarro de pantalla). Ocurre cuando los dispositivos no pueden seguir el ritmo de los datos enviados desde la tarjeta gráfica, causando distorsión. El "screen tearing" es fácil de detectar, ya que provoca un corte o desalineación en la pantalla.

Del mismo modo, cuando se produce una interrupción en el juego (como una pausa o un congelamiento), se conoce como "game stutter" (tartamudeo del juego). Naturalmente, esto afecta la experiencia de juego debido al lag, lo que lleva a una jugabilidad menos agradable. El "game stuttering" puede manifestarse como breves pausas, disminución de la velocidad de fotogramas y un rendimiento inconsistente.

Varios factores, como hardware o software inadecuados, problemas de red y una optimización deficiente del juego, causan problemas como estos. Aquí es donde entran en juego tecnologías como G-Sync y FreeSync. Estas tecnologías de pantalla mejoran la jugabilidad al sincronizar variables de pantalla o altas tasas de refresco para evitar distorsiones, tartamudeos y pausas, manteniendo la divertida experiencia de juego.

¿Qué es V-Sync?

La sincronización vertical, o V-Sync, es una tecnología de pantalla diseñada inicialmente para ayudar a prevenir el "screen tearing", una distorsión causada cuando las pantallas "chocan" entre sí. V-Sync lo evita imponiendo un límite a los fotogramas por segundo (FPS) que requiere una aplicación. En pocas palabras, reconoce las tasas de refresco de los monitores y ajusta las velocidades de procesamiento de imágenes.

Aunque V-Sync se puede usar cuando los usuarios juegan videojuegos modernos, funciona mejor con juegos antiguos. Esto se debe a que la tecnología ralentiza la salida de la velocidad de fotogramas de las tarjetas gráficas para que coincida con los estándares antiguos.

Para explicar esto mejor, entendamos cómo funciona un juego de ordenador promedio. Un juego de ordenador funciona a 60 FPS, pero los juegos de gama alta pueden funcionar a 120 FPS o más. Como resultado, el monitor debe tener una tasa de refresco de 120 Hz a 165 Hz para funcionar de manera óptima. Sin embargo, V-Sync solo es útil cuando la tarjeta gráfica produce una alta tasa de FPS y la pantalla solo admite una tasa de refresco de 60 Hz, una velocidad común en equipos antiguos y pantallas no destinadas a juegos.

Como resultado, V-Sync funciona bien con dispositivos de gama baja o antiguos y degrada el rendimiento de las tarjetas gráficas de gama alta.

El surgimiento de las tecnologías Adaptive Sync

Los usuarios y desarrolladores se dieron cuenta de que, aunque V-Sync funcionaba bien con monitores antiguos, a menudo impedía que las tarjetas gráficas modernas funcionaran a su máximo rendimiento. Como resultado, los fabricantes desarrollaron tecnologías de pantalla especiales con tasas de refresco tan altas como 144 Hz, 165 Hz y 240 Hz. Esto también llevó al surgimiento de otras tecnologías, como FreeSync y G-Sync.

FreeSync se lanzó en 2015 y fue desarrollado por AMD. Es similar a G-Sync en el sentido de que emplea tecnología de sincronización adaptativa para pantallas de cristal líquido. FreeSync reduce el "screen tearing" y el "stuttering" causados por la compatibilidad de la velocidad de fotogramas del monitor y del contenido.

Por otro lado, G-Sync, lanzado en 2013, fue desarrollado por NVIDIA para sincronizar una pantalla de usuario con la salida de la tarjeta gráfica de un dispositivo. Ganó popularidad especialmente entre los jugadores gracias a sus tasas de refresco que mejoraron significativamente el rendimiento.

Estas tecnologías de pantalla están diseñadas para solucionar problemas de rendimiento de la pantalla, mejorar los elementos de la imagen y optimizar la experiencia de juego de los usuarios. G-Sync y FreeSync tienen como objetivo mejorar el rendimiento, ajustar la tasa de salida, eliminar el "screen tearing" y prevenir problemas de fotogramas.

Gaming monitor

¿Qué es FreeSync?

FreeSync se refiere a equipos libres de regalías. La tecnología es "abierta", y los fabricantes pueden incorporarla sin pagar a AMD. La tecnología utiliza el estándar Adaptive Sync, que está integrado en el estándar DisplayPort 1.2a, para ajustar y sincronizar los fotogramas de contenido.

¿Qué es un monitor FreeSync? Cualquier monitor equipado con esta entrada es, por defecto, compatible con la tecnología FreeSync. Dicho esto, FreeSync no es adecuado para conexiones antiguas como VGA y DVI.

Una de las principales diferencias entre FreeSync y G-Sync es que el primero cuesta menos que los dispositivos equipados con G-Sync. Otra diferencia es que un monitor FreeSync no tiene HDR, pero algunos sí para reducir el desenfoque de movimiento. Por lo tanto, la diferencia en términos de visualización es casi insignificante. Cabe destacar que está un paso por encima de V-Sync, pero al igual que G-Sync, tiene inconvenientes.

Podría decirse que sus variantes (FreeSync, FreeSync 2 HDR, FreeSync Premium) tienen algunas mejoras como capacidades de compensación de baja velocidad de fotogramas (LFC), capacidades de alternancia de rango de definición estándar (SDR) y soporte de alto rango dinámico (HDR).

¿Qué es G-Sync?

G-Sync, al igual que FreeSync, monitoriza la velocidad de la GPU y ajusta o sincroniza la tasa de refresco del monitor para una salida fluida. Esto también elimina las posibilidades de "screen tearing", retrasos y otros problemas de visualización. G-Sync manipula el intervalo de borrado vertical (VBI) del monitor, reconoce los huecos entre el fotograma actual y el siguiente, y sincroniza la transmisión de información para evitar problemas de fotogramas.

A diferencia de FreeSync, G-Sync no es de código abierto y puede resultar más costoso. Además, G-Sync solo puede funcionar dentro de los parámetros de Nvidia. El sitio web de Nvidia lista los nombres de los monitores que han sido certificados para ejecutar G-Sync, lo que puede ser un inconveniente si ya tienes un dispositivo.

Actualmente, G-Sync tiene dos variantes: G-Sync y G-Sync Ultimate. Esta última es una versión más premium. No obstante, sus requisitos de monitor son prácticamente los mismos, con la adición de una calibración de fábrica precisa de SDR (sRGB) y soporte de gama de color HDR (P3).

FreeSync vs G-Sync: ¿Cuál es la diferencia?

La siguiente tabla te facilitará la identificación de las características de cada tecnología.

FreeSync G-Sync
● Sincroniza con tarjetas de video AMD y, a veces, con tarjetas de video NVIDIA, dependiendo del monitor. ● Sincroniza con tarjetas de video NVIDIA
● Gratuito ● Tiene precios premium entre $200 y $300
● Elimina el "screen tearing" y el "stuttering" ● Reduce el "screen tearing" y el "stuttering"
● Utiliza DisplayPort y, a veces, HDMI ● Utiliza un conector DisplayPort
● Tiene VRR con estroboscopio de retroiluminación ● No tiene VRR con estroboscopio de retroiluminación

 

FreeSync y G-Sync se basan en AdaptiveSync; sin embargo, G-Sync y G-Sync Ultimate requieren un chip propietario de Nvidia. Los fabricantes de monitores deben comprarlo si quieren que sus pantallas estén certificadas como G-Sync o G-Sync Ultimate.

Por otro lado, FreeSync es un estándar abierto. No tiene costes asociados, por lo que es más barato. Dicho esto, no todos los monitores compatibles con G-Sync requieren este chip, pero la mayoría de los monitores FreeSync también son compatibles con G-Sync.

Gaming monitor

Análisis de rendimiento

La mayoría de los foros técnicos y las reseñas coinciden unánimemente en que no hay mucha diferencia entre FreeSync y G-Sync. Aunque G-Sync es un poco más sofisticado, ambos tienen más o menos los mismos estándares de retardo de entrada o desgarro. Sin embargo, G-Sync requiere una inversión que algunos consideran audaz.

Elige FreeSync si quieres un bajo retardo de entrada y no te importa el desgarro. Pero si quieres movimientos suaves sin desgarros y con pequeños retardos de entrada, y tienes el presupuesto, G-Sync y sus monitores equipados son para ti. Pero el hecho de que FreeSync esté medio nivel por debajo de G-Sync no lo convierte en una mala inversión.

Considera investigar diferentes tecnologías de visualización según el tipo de juego que juegues. Dado que no existe una velocidad de fotogramas "ideal" para todos, para cada tarea y para cada tipo de juego, debes elegir la que mejor te funcione.

  • Juegos de un solo jugador - 30 a 60 FPS
  • Juegos multijugador - 120 FPS
  • Juegos competitivos o inmersivos - 240 FPS

No todos los jugadores o juegos tienen los mismos requisitos, por lo que no todos necesitan hardware exigente. Si juegas a juegos menos exigentes y priorizas el rendimiento, considera una pantalla de 144 Hz y una GPU más económica. Después de todo, una mejor pantalla puede ser un asunto costoso.

Pero si tienes la costumbre de jugar a juegos exigentes, necesitarás más soporte gráfico que rendimiento, por lo que un monitor de 60 Hz y una GPU potente son excelentes opciones.

 

Experiencia del usuario y recepción del mercado

Según informes de 2019, FreeSync y G-sync tienen menores cuotas de mercado. FreeSync se sitúa en el 5,8%, mientras que G-Sync tiene el 3,3% del mercado. Aunque muchos afirman que este último puede ser un poco mejor, su cuota es menor. Todo esto se reduce al precio.

En una entrevista, Tom Petersen, director de marketing técnico de Nvidia, admitió que el coste puede ser intimidante para muchos. Sin embargo, todo se trata del "valor", no del coste. Petersen admitió que el desarrollo de monitores G-Sync los sitúa en un segmento de mercado más caro, pero G-Sync siempre fue concebido como un producto premium. Los usuarios obtienen una experiencia estandarizada en todos los dispositivos que los diferencia de la competencia.

FreeSync, por otro lado, es más versátil ya que el dispositivo puede usarse para algo más que juegos. Además, su naturaleza de código abierto y los costos mínimos para los fabricantes lo convierten en una opción favorable.

Otra razón por la que la gente opta por FreeSync es que se puede usar en televisores, gracias a HDMI 2.1. Esto significa que admite señales de alta resolución a velocidades de cuadro más altas y un tercer formato VRR basado en el protocolo Adaptive Sync. Mientras tanto, G-Sync continúa comercializándose como un producto más premium.

El futuro de la tecnología Adaptive Sync

El viejo dicho: "Todo lo bueno llega a su fin", se cumple para la tecnología de sincronización adaptativa. Dada la forma en que se está desarrollando la tecnología de sincronización adaptativa, FreeSync y G-Sync pronto podrían quedar obsoletos.

La Video Electronics Standards Association (VESA) está trabajando en un nuevo Adaptive Sync para que se convierta en un estándar común de sincronización adaptativa para toda la industria de las pantallas. La idea de una "certificación" ya no importará, ya que el Adaptive Sync de VESA reemplazará los logotipos de AMD y Nvidia en los dispositivos.

Actualmente, el novedoso sistema se encuentra en fase de pruebas y se han discutido las características de modo dual en los monitores de juegos OLED. Mientras tanto, no hay mucho que decir sobre microLED. ¿Quién sabe qué pedirán las futuras versiones más sofisticadas?

Reflexiones finales

Al final del día, lo que elijas depende completamente de tu presupuesto y preferencias. No importa qué tecnología de pantalla de sincronización adaptativa elijas, FreeSync o G-Sync, obtendrás una experiencia de juego fluida.

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